Fakultäten und Ausbildung

1. Fakultät für Magie

Schwerpunkte:

  • Elementarmagie: Beherrschung und Manipulation der vier Elemente (Feuer, Wasser, Erde, Luft). Studierende lernen die praktische Anwendung und die Risiken dieser mächtigen Magie.
  • Verzauberung: Fertigkeiten zur Verzauberung von Objekten und Lebewesen, mit dem Ziel, Nutzen oder Schutz zu erzeugen.
  • Beschwörung: Techniken zur Beschwörung von Wesen oder Objekten aus anderen Ebenen, einschließlich Schutzmaßnahmen vor unerwünschten Effekten.

Abschlüsse:

  • Magister der Elementarkünste: Spezialisierung auf eines der vier Elemente, mit Abschlussprüfungen in Kontrolle und Schutzzaubern.
  • Meister der Beschwörung: Fokus auf komplexe Beschwörungen und Verteidigung gegen beschworene Kreaturen.

2. Fakultät für Alchemie und Heilkunst

Schwerpunkte:

  • Alchemie: Herstellung von Tränken, Elixieren und magischen Substanzen für Heilung, Kampf oder Forschung.
  • Heilkunst: Anwendung magischer und nicht-magischer Techniken zur Behandlung von Verletzungen und Krankheiten.
  • Herbologie: Studium magischer und heilender Pflanzen sowie deren Verwendung in der Alchemie.

Abschlüsse:

  • Großmeister der Alchemie: Fähigkeit, seltene und mächtige Substanzen zu erschaffen.
  • Zertifikat in Heilmagie: Praktische Anwendung von Heilzaubern, insbesondere in Krisensituationen.

3. Fakultät für Wissenschaft und Technologie

Schwerpunkte:

  • Astronomie: Studium der Sterne, Planeten und Himmelskörper sowie deren Einfluss auf magische Energien.
  • Ingenieurwesen: Entwicklung mechanischer Geräte und Apparaturen mit magischer Unterstützung.
  • Arkanotechnologie: Verbindung von Magie und Technologie zur Schaffung innovativer Geräte und Konstrukte.

Abschlüsse:

  • Diplom in Arkanotechnologie: Beherrschung der Herstellung magisch-technologischer Geräte.
  • Meister der Himmelskunde: Vertiefung in astrologischen Phänomenen und deren magischen Anwendungen.

4. Fakultät für Geistes- und Sozialwissenschaften

Schwerpunkte:

  • Geschichte und Archäologie: Erforschung der Vergangenheit und antiker Kulturen.
  • Philosophie und Ethik: Reflexion über grundlegende Fragen des Seins und moralische Aspekte der Magie.

Abschlüsse:

  • Meister der Historischen Magie: Spezialisierung auf magische Artefakte und deren kulturellen Kontext.
  • Zertifikat in Diplomatischer Magie: Fokus auf Sprachen und magische Verhandlungstechniken.

5. Fakultät für Kunst und Kultur

Schwerpunkte:

  • Bildende Kunst: Malerei, Bildhauerei und visuelle Künste mit magischen Elementen.
  • Musik und Theater: Studium und Aufführung von musikalischen und dramatischen Künsten.
  • Kulturstudien: Erforschung der Traditionen und Bräuche der drei Reiche.

Abschlüsse:

  • Meister der Magischen Darstellenden Künste: Fähigkeit, Magie in Performances einzusetzen.
  • Diplom in Kulturforschung: Analyse und Dokumentation regionaler Traditionen.

6. Fakultät für Kampfeskunst und Taktik

Schwerpunkte: Waffenkunde, Rüstungs- und Schildführung, Taktik, Überlebensfertigkeiten.
Inhalte:

  • Waffenlehre: Umgang mit Schwertern, Äxten, Bögen, Speeren und Exotenwaffen.
  • Rüstungskunde und Verteidigung: Taktischer Einsatz von Schilden, Verteidigungsformationen, Erkennen strategischer Schwachpunkte.
  • Abenteurertraining: Navigieren im wilden Gelände, Fallen entschärfen, grundlegende Heil- und Erste-Hilfe-Kenntnisse für Feldabenteuer.

Abschlüsse:

  • Kriegsadept: Grundlegende Kampfausbildung, Selbstverteidigung, Basis in Taktik.
  • Taktiker/Strategin: Fundiertes Verständnis militärischer und abenteuerbezogener Strategien.
  • Meister des Schlachtfelds: Hervorragende Kampffertigkeiten und Feldführung, Fähigkeit zur Anleitung von Söldnertrupps oder Abenteurergruppen.

7. Fakultät für Sprachen, Kultur und Künste

Schwerpunkte: Sprachwissenschaft, Diplomatie, Musik, Theater, Schriftenkunde, Geschichte, Kartenkunde.
Inhalte:

  • Sprachunterricht: Erlernen gängiger Handels- und Volks-Sprachen, aber auch seltener Dialekte von Elfisch, Zwergisch, Drakonisch oder Infernalisch.
  • Historische und Kulturelle Studien: Erforschung der Geschichte Avalors und anderer Reiche in Frell, Verständnis für Bräuche, religiöse Praktiken und Kunstformen.
  • Musik, Theater und Poesie: Ausbildung im Umgang mit Musikinstrumenten, Gesangstechniken, Bühnenpräsentation, Geschichtenerzählung.

Abschlüsse:

  • Sprachgelehrter/Sprachgelehrte: Fähigkeit, mehrere Sprachen fließend zu sprechen, diplomatische Grundlagen.
  • Kulturhistoriker/in: Vertiefte Kenntnisse über Frells Vergangenheit, Kulturen und soziale Strukturen.
  • Meisterbarde: Auszeichnung für herausragende musikalische und dichterische Fähigkeiten, oft in Begleitung von Abenteurergruppen als Inspiration und Informationsquelle begehrt.

Interdisziplinäre Abschlüsse und Zertifikate:
Zusätzlich zu den klassischen Magister- oder Meistertiteln bietet das Mysticorum Arcanum Kurzlehrgänge und Zertifikate für Abenteurer an, die nicht das volle Studium absolvieren möchten. Beispielsweise:

  • Zertifikat in Erster Hilfe und Kräuterkunde (Naturmagie-Fakultät)
  • Diplom in Basiszauberei für Nichtmagier (Arkane Künste)
  • Zertifikat in Verhandlungen und Diplomatie (Sprach- und Kulturfakultät)
  • Basistraining in Selbstverteidigung (Kampfeskunstfakultät)

Diese Vielfalt an Studiengängen, Ausbildungen und Zertifikaten stellt sicher, dass das Mysticorum Arcanum nicht nur akademische Eliten ausbildet, sondern auch praktisches Wissen für junge Abenteurer, Reisende, Händler und Diplomaten vermittelt.